Метаданни
Данни
- Година
- 2004 (Пълни авторски права)
- Форма
- Книга игра
- Жанр
-
- Няма
- Характеристика
-
- Няма
- Оценка
- няма
- Вашата оценка:
Информация
История
- —Добавяне
Приложение II: Магическа книга
Всички заклинания в нея са описани по следния начин:
• Име на магията (Ниво на трудност/Колко мана отнема — Кои класи я владеят): Ефект на магията (Опит, който дава, ако се направи успешно[1]).
Всички заклинания, които са със ° се изричат от близко разстояние и за да ги каже, заклинателят трябва да бъде в квадрат, съседен на обекта на магията (ако призовава, магическата енергия на заклинанието се насочва в празно поле, което също трябва да бъде съседен квадрат).
Школа „Бойни Магии“
• Магическа стрела (12/1з6 — Маг и Фея): Създава магическа енергия, която поразява противника за 1з6 Издръжливост (1).
• Мълния (40/1з20 — Маг): Създава огромна светкавица, която поразява противника за 1з20 Издръжливост (нормален опит).
• Огнена топка (24/1з12 — Маг): Създава огнено кълбо, което поразява противника за 1з12 Издръжливост (нормален опит).
• Парализа° (12/1з6 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Изважда от строя противника, който се вкаменява, ако не устои на парализата (2).
• Ръжда° (12/1з6 — Маг и Фея): Една магия покрива с ръжда оръжието (или доспехите, но не и двете) на противника (2).
Школа „Магии за движение“
• Забавяне° (12/1з6 — Елф, Маг и Фея): Прави противника по-бавен и той действа през ход (2).
• Забързване° (16/1з8 — Елф, Маг и Фея): Прави героя по-бърз и той печели 1 ход за битката (1).
• Криле (24/1з12 — Маг и Фея): С нейна помощ персонажите (един или повече) бягат от битка(2).
• Левитация (20/1з10 — Маг и Фея): Издига персонажа във въздуха и той става труден за наземни атаки (2).
• Телепорт (40/1з20 — Маг): Телепортира се на друго поле от таблото, но трябва да е бил вече там (2).
Школа „Доминиращи магии“
• Зъл поглед° (24/1з12 — Маг и Фея): Кара противника да се бие за заклинателя (2).
• Приспиване° (12/1з6 — Елф, Маг и Фея): Приспива противника (2).
• Робско омайване° (24/1з12 — Маг и Фея): Омаяния персонаж един ден прави това, което му каже заклинателя (3).
• Уплаха° (12/1з6 — Маг, Фея и Свещеник): Кара противника да избяга панически от битката, ако не устои с волята си (2).
• Четене на мисли° (24/1з12 — Маг и Фея): чете мисли на други персонажи и противници, ако те не устоят с волята си (3).
Школа „Контра-Магии“
• Анти-омайване° (12/1з6 — Маг и Фея): Неутрализира омайването (2).
• Отвкаменяване° (16/1з8 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Неутрализира парализата (2).
• Премахване на проклятие° (20/1з10 — Маг, Фея и Свещеник): Неутрализира проклятия (2).
• Прогонване на страх° (12/1з6 — Универсална): Връща куража на персонажа (2).
• Събуждане° (8/1з4 — Универсална): Събужда заспал персонаж веднага (2).
Школа „Лековити магии“
• Лекуване на отровен° (12/1з6 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Изцерява отровения персонаж (2).
• Лечение на големи рани° (40/1з20 — Маг, Фея и Свещеник): Възстановява всичката изгубена Издръжливост на персонажа (3).
• Лечение на много малки рани° (16/1з8 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Възстановява 1/3 изгубена Издръжливост (1).
• Лечение на рани° (24/1з12 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Възстановява 1/2 изгубена Издръжливост (2).
• Сън° (12/1з6 — Универсална): Възстановява всичката издръжливост, ако персонажът е спал на открито (1).
Школа „Окултизъм“
• Възкресение° (40/1з20 — Свещеник): Възкресява персонаж (4).
• Пентаграма° (24/1з12 — Маг): Викане на демон, който се бие на страната на заклинателя (3).
• Призовавана на дух° (16/1з8 — Маг и Фея): Викане на призрак, който се бие на страната на заклинателя (2).
• Призоваване на елемент° (24/1з12 — Маг и Фея): Викане на случаен елемент, който се бие на страната на заклинателя (3).
• Призоваване на чудовище° (24/1з12 — Маг): Викане на случайно чудовище, който се бие на страната на заклинателя (3).
Школа „Предсказващи магии“
• Долавяне на добро (8/1з4 — Свещеник): Усещане за добро (1).
• Долавяне на зло (8/1з4 — Свещеник): Усещане за зло (1).
• Гадаене (12/1з6 — Маг и Фея): Предсказание (1).
• Индефикация (12/1з6 — Маг, Фея и Бард): Индифициране на предмет (1).
• Персонификация° (16/1з8 — Маг, Фея и Бард): Разкрива данните на едно чудовище (1).
Школа „Трансформации“
• Вълшебна броня (16/1з8 — Маг, Фея и Свещеник): Създава магическа броня, която да ползва заклинателя, но само за една битка (2).
• Невидимост (24/1з12 — Маг и Фея): Прави заклинателя невидим за една битка (2).
• Проклятие/Благословия° (16/1з8 — Свещеник): Това заклинание намалява или удвоява шанса при хвърляне (1).
• Светлина/Тъмнина (16/1з8 — Маг и Фея): Налага светло или тъмно по картата (2).
• Смелост (16/1з8 — Бард): Повдига духа на персонажите, които могат да пропуснат един сън, без това да им се отрази по никакъв начин (1).
Универсални магии = 3
• Прогонване на страх (Степен на трудност = 12)
• Събуждане (8)
• Сън (12)
Магии за Елф = 8 + Универсалните
• Парализа (12)
• Забавяне (12)
• Забързване (16)
• Приспиване (12)
• Отвкаменяване (16)
• Лекуване на отровен (12)
• Лечение на много малки рани (16)
• Лечение на рани (24)
Магии за Магьосник = 32 + Универсалните
• Магическа стрела (12)
• Мълния (40)
• Огнена топка (24)
• Парализа (12)
• Ръжда (12)
• Забавяне (12)
• Забързване (16)
• Криле (24)
• Левитация (20)
• Телепорт (40)
• Зъл поглед (24)
• Приспиване (12)
• Робско омайване (24)
• Уплаха (12)
• Четене на мисли (24)
• Анти-омайване (12)
• Отвкаменяване (16)
• Премахване на проклятие (20)
• Лекуване на отровен (12)
• Лечение на големи рани (40)
• Лечение на много малки рани (16)
• Лечение на рани (24)
• Пентаграма (24)
• Призовавана на дух (16)
• Призоваване на елемент (24)
• Призоваване на чудовище (24)
• Гадаене (12)
• Индефикация (12)
• Персонификация (16)
• Вълшебна броня (16)
• Невидимост (24)
• Светлина/Тъмнина (16)
Магии за Фея = 27 + Универсалните
• Магическа стрела (12)
• Парализа (12)
• Ръжда (12)
• Забавяне (12)
• Забързване (16)
• Криле (24)
• Левитация (20)
• Зъл поглед (24)
• Приспиване (12)
• Робско омайване (24)
• Уплаха (12)
• Четене на мисли (24)
• Анти-омайване (12)
• Отвкаменяване (16)
• Премахване на проклятие (20)
• Лекуване на отровен (12)
• Лечение на големи рани (40)
• Лечение на много малки рани (16)
• Лечение на рани (24)
• Призовавана на дух (16)
• Призоваване на елемент (24)
• Гадаене (12)
• Индефикация (12)
• Персонификация (16)
• Вълшебна броня (16)
• Невидимост (24)
• Светлина/Тъмнина (16)
Магии за Свещеник = 12 + Универсалните
• Парализа (12)
• Уплаха (12)
• Премахване на проклятие (20)
• Лекуване на отровен (12)
• Лечение на големи рани (40)
• Лечение на много малки рани (16)
• Лечение на рани (24)
• Възкресение (40)
• Долавяне на добро (8)
• Долавяне на зло (8)
• Вълшебна броня (16)
• Проклятие/Благословия (16)
Магии за Бард = 3 + Универсалните
• Индефикация (12)
• Персонификация (16)
• Смелост (16)