Метаданни
Данни
- Година
- 2004 (Пълни авторски права)
- Форма
- Книга игра
- Жанр
-
- Няма
- Характеристика
-
- Няма
- Оценка
- няма
- Вашата оценка:
Информация
История
- —Добавяне
Правила за съюзници и наемници
Всеки един от персонажите в играта може да се съюзява със случайни персонажи. За целта първо трябва да ги срещне, което обикновено става на ситуация „Среща“. След това той може да им предложи сделка, която е длъжен да изпълни, освен ако не си е послужил с умението „Лъжа“ (вместо „Дипломация“). Сделките могат да бъдат от типа „Ела с мен и ти обещавам, че след една седмица ще ти дам един вълшебен предмет“, или „Отиди при магьосника и ми донеси неговия жезъл“. За всяко едно споразумение, което персонажите сключват, се хвърля зар за „Дипломация“ (или „Лъжа“, ако персонажът иска да си послужи с измама) от страна на този, който го предлага. Ако умението проработи, то двамата персонажа си помагат взаимно, но Водещият управлява и води дневника на съюзника. Ако сделката между персонажите не се изпълни, има шанс от 50% да се разиграе битка между тях.
Всеки един от персонажите в играта може да вербува всеки случаен персонаж за наемник, ако има пари да му заплати. За целта първо трябва да ги срещне, което обикновено става на ситуация „Среща“. Зар за „Дипломация“ не се хвърля, но цената на наемане на персонаж е равна на Ранг × 10 + 20 Жълтици, ако наемащия персонаж е с диаметрално противоположна религия (добър — зъл) от наемника, или + 10 Жълтици, ако единият е неутрален, а другия добър/зъл. Тази сума се заплаща еднократно, след което наемника получава още по 25% от нея всяка седмица и ако не му се заплати, има 50% шанс да влезе в битка с бившия си работодател. Веднъж когато един персонаж стане наемник на друг персонаж, вторият поема неговия дневник и решава какво да прави и къде да го движи. За увещания от рода на „Сега нямам парите, но другата седмица ще ти платя двойно!“ се хвърля зар за „Дипломация“ (или „Лъжа“), но ако след това наемащият персонаж отново няма пари, то тогава със сигурност се провежда битка.